突袭 4:芬兰 - 冰雪风暴(Sudden Strike 4: Finland - Winter Storm)

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《突袭 4:芬兰-冰雪风暴》包含两个迷你战役,战役包含六个单人任务,忠实的还原了该战争的俄芬双方的几次主要武装冲突……在芬兰战役中,玩家必须夺回苏奥穆斯萨尔米村并击溃苏联援军,夺回拉德地区并在塔-依汗塔拉战役中守住最终防线

卡灵(Card of spirits)

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《卡灵》一款以十二生肖为主题的卡牌游戏,和其他卡牌游戏的区别在于,游戏完全没有任何新手教程和引导,由玩家自己探索游戏机制……每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同(比大小),相同的情况下,双方会抽一张牌,……最后双方玩家都没有手牌的时候,数值最大的那一方玩家胜利,并且每个回合的合计数值都要超过对方,否则视作失败

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一定的……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

X Girl Escape

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按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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在你们看来,地牢探索roguelike类游戏的核心是什么?……另外红石不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑……关于我们 虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发,但人力和经验的原因(两人全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善

我 自 己:1.9.9 骑枪练习场

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骑枪练习场可供玩家切磋4.可使用“Dibao x”指令修改低保魂量5.显示当前所乘坐马匹血量 骑枪比武规则设想1.双方在栏杆异侧对冲……4.如果双方都没有出现死亡且马匹都没有死亡则进行下一个照面对冲5.如果双方都没有死亡且一方马匹死亡另一方马匹没死……,则马匹没死的一方获胜6.如果双方都没有死亡且双方马匹都死亡则认为平手

版本:Early Access


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